Sommertreffen 2009: Die zwei Seiten der Anarchie
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Am letzten Wochenende fand auf Burg Hessenstein das Tanelorn Sommertreffen 2009 statt. Mystix war diesmal mit einer Epic-Runde vertreten, die den ganzen Samstag dauerte. Außerdem gab es eine ganze Reihe neuer Spielelemente und viele neue Eindrücke und interessante Diskussionen.
Unter dem Titel "Die zwei Seiten der Anarchie" sicherten die Wächter die Ankunft des großen Häuptlings von Nublien im Sternhafen von Myriad und fanden ein uraltes Geheimnis, das das Verhältnis von Cigány und Wilden völlig verändern wird. Es gab eine Schlacht der Kreiselschiffe, die Suche nach besonderem Bier und eine geraubte Cubikerin im Kopf eines Illusionisten. Die detaillierte Rundenzusammenfassung findet man hier im Forum und auch im Tanelorn.
Außerdem wurden auf dem Sommertreffen erstmals die neuen Zauberkarten vorgestellt, der neue Charakterbogen und die neueste Fassung des Regelwerks 0.8.3 wurde das erste Mal angespielt. Die Zauberkarten und Charakterbögen befinden sich bereits im Downloadbereich. Die Vorabinfos zu 0.8.3 werden zur Zeit noch überarbeitet, finden aber auch bald ihren Weg in den Downloadbereich. Besondere Neuerungen sind das Wiederauftauchen der Cigány als spielbare Charaktere, viele überarbeitete Zauber inklusive neuer Hilfen zur Behandlung der Bonuserfolge.
Jenseits von Mystix gab es natürlich viele Gespräche mit den Kollegen und Freunden aus dem Tanelorn, eine sehr inspirierende Jeepformrunde, die Schauspiel und Drama-Erfahrung auf eine andere Stufe setzte, und eine erleuchtende ARS-Runde bei Skyrock. Ich könnte zwar nicht sagen, dass mir ARS gefallen hat, aber wenigstens kann man so besser mitreden.
Außerdem gab es natürlich viele Dinge, die ich aus Zeitgründen nicht mitnehmen konnte. Zum Beispiel den Workshop von Haukrinn, die "Auf Staub gebaut"-Runde bei Hibou, und auch bei der "Nightly Impala" und bei "Fading Suns" hätte ich gerne mitgemacht. Es gab viele Interessante Diskussionen und leider viel zu wenig Zeit für das ein oder andere Gespräch, das ich gerne noch geführt hätte.
Insgesamt war das Sommertreffen mal wieder eine tolle Erfahrung, die ich gerne bald wiederholen möchte. Mystix ist auch wieder extrem gut angekommen, und wenn man mal die Vormerkungen für das nächste Treffen betrachtet, werde ich wohl das nächste Mal nicht viel anderes machen als Mystix zu spielen oder zu leiten - Hoffentlich dann auch endlich mit fertigem Regelwerk!